【晋观•青年说】别让“18+”的游戏门槛沦为摆设
近日,13岁女孩冒用家长身份为“18+”游戏《恋与深空》充值3万元的新闻引发热议。令人深思的是,本该将未成年人拒之门外的“18+”年龄门槛,为何会被层层突破,甚至沦为“摆设”?

近年来,不少游戏企业建立了较为严格的实名认证机制。但“实名”不能止于“有名”,防线不能流于形式。不少游戏企业看似门槛森严,实际运行中却“重认证、轻验证”。身份信息一旦通过认证,后续动态核验便几近空白。未成年人或冒用家长信息,或购买成人账号,就能轻易绕过防沉迷系统,这让原本用于保护未成年人的“防沉迷”设计大打折扣。
更令人忧心的是,这些技术漏洞正在被非法利用。此前,上海警方就曾捣毁一窝专门“造号、养号、卖号”的犯罪团伙,他们批量注册、24小时不间断养号,再通过网店源源不断地向未成年人“供货”。有调查发现,一些电商平台存在大量实名游戏账号交易,甚至提供“带过人脸”“封禁包赔”的“贴心”服务。防沉迷机制被明码标价,成了牟利的工具,这无疑是对未成年人保护机制的莫大挑战。
防线失守,往往是认证、验证、交易、监管等多个环节共同失灵的结果。要堵住“18+”门槛漏洞,不能单打独斗,而需全链条治理。监管部门要亮出利剑,依据《未成年人网络保护条例》持续加大对账号交易、代刷认证等违法违规行为的打击力度,从源头上压缩黑色产业链的生存空间;游戏企业必须压实主体责任,将“认证+验证”做实做细,杜绝“一次性过关”;电商平台更应清理违规交易,斩断账号买卖的黑手。当然,家庭与学校也不能缺席,既要看好“钱袋子”,更要读懂孩子的“内心世界”,用关爱与理解陪伴孩子成长、缓解孩子焦虑,引导孩子树立正确的网络价值观和消费观。
“18+”从来不是一道简单的年龄标识,更是一条保护未成年人健康成长的责任红线。只有堵上每一个漏洞,斩断每一根利益链条,让技术防线真正“带电”“长牙”,这道门槛才能回归保护未成年人的初心。
作者:尚婧优(山西师范大学传媒学院)
指导教师:董红兵