“谷子经济”,让更多年轻人解锁消费新“姿势”
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山西日报客户端
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山西日报记者张琦报道 3月25日晚,太原市钟楼街,不少售卖二次元周边产品的谷子店里顾客络绎不绝。店内徽章、盲盒等商品琳琅满目,成为不少年轻消费者的消费地和打卡地。


“谷子”来自“goods”(商品)的音译,指以游戏、漫画等IP为原型制作的二次元周边商品,包括徽章、卡牌、立牌、挂件、贴纸、钥匙扣等。“谷子经济”,即围绕“谷子”形成的新消费业态。


今年的山西省政府工作报告提出,创新多元消费场景,构建智慧商圈和街区,改造提升城市步行街、夜生活集聚区、商业综合体、一刻钟便民生活圈,释放“谷子经济”活力,拓展商旅文体健消费新空间。近年来,我省“谷子店”如雨后春笋般涌现,让不少年轻人解锁了消费的新“姿势”。


二次元文化带来的“谷子经济”已逐渐孕育出一个千亿级市场,艾媒咨询发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》显示,2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年将超3000亿元。


如今,在我省各大商圈,越来越多的“谷子店”入驻并成为商圈的流量密码,各类衍生品已俨然成为IP商业化的“聚宝盆”。